Nouvel article pour expliciter un peu mieux ce que j’entends lorsque je parle de Design: Design, Kézako ? http://www.maiwann.net/design-kezako/
Retours bienvenus ! :)
@maiwann Et la deuxième question, sur « on pense mieux savoir que l’autre ce dont iel a besoin »
ll me semble que, quand on choisit l'innovation, on va toujours faire quelque chose que les gens ne demandaient pas. Aucun utilisateur n'avait demandé Internet et les designers d'Internet ont bien fait de ne pas tenir compte de cette non-demande, et de faire ce qu'ils trouvaient cool.
@bortzmeyer Je ne parle pas d'innovation mais de design avec des besoins utilisateurs, donc on est sur quelquechose de proche mais pas identique. Pour innover, on peut partir des besoins ou alors on peut créer par hasard quelquechose qui aura du succès (si ca a du succès c'est tout de même qu'il y a un besoin qui a été satisfait à mon avis).
Après pour du pur design, le designer ne part pas de rien, il observe, analyse et conçoit en fonction de ce qu'il pense "utile" aux utilisateurs plutot. Le cauchemar du designer c'est la "carte blanche" alors que c'est sans doute de là que part l'innovateur.
@bortzmeyer Franchement je pense que quand on parle "d'innovation par le design" en fait on reconçoit juste mieux des choses qui sont déjà existantes, on les remodèle pour faire mieux, mais pas nouveau…
@kris @maiwann Non, ce n'est pas « le plus important » Ne serait-ce que parce que beaucoup de logiciels n'ont pas d'interface utilisateurs (noyau du système d'exploitation, libc, serveurs TCP/IP).
C'est un point de désaccord fondamental avec certains designistes : ielles ne connaissent que la bureautique et le Web.
@bortzmeyer @kris C'est vrai que personnellement je suis du coté des utilisateurs qui représentent le grand public etc… Donc j'ai tendance à souvent omettre l'absence d'interface graphique mais ca ne veut pas dire qu'elles n'existent pas !
@bortzmeyer @kris Lorsque les personnes se plaignent des interfaces du logiciel libre, soit elles la trouvent moche (souvent vieillote) (= mauvais graphisme), pas utilisable (= mauvaise ergonomie ou conception).
Conception / Ergonomie / Graphisme sont chacun des bouts du design, le design graphique d'interface (car je pense que c'est souvent cela qui est critiqué) n'est qu'une petite partie de tout ça :)