Gordon, who’m’st migrating utilise witches.town. Vous pouvez læ suivre et interagir si vous possédez un compte quelque part dans le "fediverse".

Loooooooook !!! I've made an animation of a generation of map following my thread on how to do that 😋

(my code is so inefficient to generate this animation, it's ridiculous '-')

I've "reinvented" compression to speed-up my algo /o\

@bram est-ce que ça serait facile à partir de ce que tu as fait de produire des cartes qui prennent pour base une forme donnée ? Genre tu dessines en noir sur blanc une forme, et il utilise ça pour produire une île de cette forme, avec son altitude propre ?

@gordon c'est sûrement tout à fait possible à faire oui, facile par contre ? je t'avoue que là sans trop y réfléchir je ne sais pas :x

Tant que tu es capable de regénérer des niveaux aléatoires proches d'altitudes ça le fait quoi

Gordon, who’m’st migrating @gordon

@bram bha en fait j’imagine que ça dépend de l’initialisation du bruit, s’il y en a

@gordon c'est juste que je connais pas d'algo à qui tu files une forme et ça te chie un bruit autour quoi