Ca fait quelques heures que je teste le jeu Mad Max et plusieurs bons moments une fois la jouabilité passée, les tempêtes de sable sont impressionnantes, les décors et panoramas somptueux, la baston assez jouissive niveau sensations... mais je vois que j'ai fait tomber 7 camps sur genre... 50 ? et complété 3 zones sur 15... Pourquoi les développeurs s'obstinent à vouloir faire des jeux aussi longs ? Ça va forcément devenir super répétitif, c'est obligé... >_>