Mmmmh. Augmenter les dégats des armes ou réduire les pdv des personnages pour un jeu de role papier. Grande question d'équilibrage.
@Skinnery ça dépend si tu veux des batailles épiques ou une ambiance plus "mon perso risque sa vie à chaque combat" :)
@Ambraven C'est un soucis du systeme de jeu de naheulbeuk, j'ai rien contre les combats long mais les persos ne se touchent jamais. Du coup j'ai envie de mettre plus d'impact au coup.
@Ambraven Oui je voulais de toute façon régler cette variable la.
Et oui ca joue au d20 pour les compétences, mais quand tu as 8 en attaque et qu'il faut que ton adverdaire rate sa parade pour toucher ... l'efficacite est faible.