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@Nocta C'était pas trop original, la grande majorité de ces dessins-animés US se résumait à un enfant qui reçoit à un power-device pour avoir une vie cool. Comme Captain N ou Johnny Test

Ongle cassé (broken nail) Afficher plus

@Nocta Wow, c'est super vieux Wish Kids! Je m'en souviens à peine, mais c'est un peu la préquelle à Norman Normal.

@Nocta OUI J'ADORE CHIBI ROBO JE L'AIME FORT

@Nocta Après Grasshopper est pas une grosse boite, leurs budgets et très limité et pour un projet sur DS je pense pas qu'ils avaient eu beaucoup de ressources pour travailler dessus. Mais je m'avance un peu beaucoup, c'est dur de trouver des infos sur le développement de Contact, c'est un de leurs jeux les plus obscures, et Grasshopper c'est déjà pas mal niche.

Ordalia partagé

Canalyse si toi aussi tu sais pas draguer.

@Nocta C'est très possible vu qu'à l'époque l'américanisation touchait toute l'Europe, alors ce genre de musique étaient largement prisées.

@Nocta Bah le truc c'est que, comme je l'ai dis tout à l'heure, l'accent est mis sur la direction artistique, mais aussi le message derrière, du coup ça crée beaucoup de scénario où un niveau entier va être ruiné et totalement pas fun à jouer, juste pour faire un commentaire social.

C'est parfois délibéré, parfois non, mais c'est souvent des choix conscient qui vont à l'encontre du plaisir du joueur afin de servir l'esthétique ou la narrative. Je crois me souvenir que c'est le cas dans No More Heroes 2, où tout un niveau est gâché afin de faire une satire du consumérisme ou un truc comme ça. Le boss final est aussi intentionnellement mal fait.

@Nocta ça résume la moitié de leurs jeux, haha

@Nocta Mais du coup je me demande quand même qui est responsable de ça parce que ça me fait beaucoup rire que quelque chose d'aussi gros soit passé sans problèmes

@Nocta Tout les jeux de Grasshopper sont truffés de défauts, mais ça y donne presque du charme. D'un point de vue technique, beaucoup de leurs jeux sont très en retard, l'accent est avant tout mis sur la mis en scène, le direction artistique, la présentation, ce genre de choses. Le style est la substance de ces jeux.

@Nocta Oui ! J'aime beaucoup le travail Suda51.

Je viens de découvrir que le générique de Captain Tsubasa (Olive et Tom), est exactement le même la version italienne du générique de Lupin The Third.

I want to just lay down and listen to albums with someone

Sometimes I'm so happy, it feels like I can't take it, like my heart is going to cave in