@Nocta @disciple @Sylvhem @lleofar @AliceinCrystalTokyo @Grietche @quiconquequeçaintéresseetquej'aioublié·e
Comme promis j'ai parti un dépôt avec les deux tous petits modules que j'ai commencés avant hier soir.
https://framagit.org/sasha/hanafuda
Vu le peu de code, il est pas trop tard si vous avez des exigences particulières le langage. Des idées pour la forme finale du projet ?
@disciple @Sylvhem @lleofar @AliceinCrystalTokyo @Grietche @Sasha
Par contre après une brève review du code on est visiblement déjà pas d'accord sur les conditions de victoire XD
(mais bon c'était prévisible)
Dans l'absolu je voudrais un truc où les règles soient modulables pour permettre à chacun·e de jouer avec ses spécificités et d'enregistrer mêmes ses propres règles.
Bref, on est d'accord qu'on veut un truc qui tourne sur un serveur web où n'importe qui peut jouer sans s'inscrire ? (à la pokémon showdown)
Parce que du coup je sais pas si Haskell c'est super adapté (Ocaml l'est pas trop, même si ça se fait)...
@disciple @Sylvhem @lleofar @Grietche @Sasha
Pour les règles modifiables :
- la valeur de chaque condition de victoire
- est-ce que l'homme de pluie compte pour les trois lumières ou non
- comment les conditions de victoires peuvent se cumuler ?
- est-ce que le saké peut servir à la fois de terre et à la fois de saké ?
- la limite au delà de laquelle on double son score
- la manière dont le multiplicateur koikoi fonctionne (multiplicateur commun/séparé, ne peux que faire un x2, augmente de 1 à chaque fois, ou est lui-même multiplié par 2 ?)
- est-ce que la tempête sert de joker au mois de novembre ou non