@disciple @Sylvhem @lleofar @AliceinCrystalTokyo @Grietche @Sasha
Par contre après une brève review du code on est visiblement déjà pas d'accord sur les conditions de victoire XD
(mais bon c'était prévisible)
Dans l'absolu je voudrais un truc où les règles soient modulables pour permettre à chacun·e de jouer avec ses spécificités et d'enregistrer mêmes ses propres règles.
Bref, on est d'accord qu'on veut un truc qui tourne sur un serveur web où n'importe qui peut jouer sans s'inscrire ? (à la pokémon showdown)
Parce que du coup je sais pas si Haskell c'est super adapté (Ocaml l'est pas trop, même si ça se fait)...