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c'est du C ça. :p

En C++ tu utilises plutôt new int()[100] et delete.

Mais! en C++14, tu as des pointer intelligents qui libère la mémoire dès que plus rien ne pointe dessus. ( les shared_pointer je crois... ) Mieux que le garbage collector. (à priori c'est géré à la compilation plutôt qu'à l’exécution.

Il y a aussi d'autre types de pointers, mais je connais mal le C++14 donc je vais pas aller plus loin.